Written by

Att skapa en ny organisation frÄn en gammal handlar till stor del om att reda ut och förstÄ vad som tillhör var. Om du har gjort det tidigare kan du se mönster som Àr till hjÀlp. Att anvÀnda visualisering och att arbeta pÄ ett strukturerat sÀtt, steg för steg och involvera mÀnniskorna Àr nÄgra hjÀlpsamma sÀtt att arbeta pÄ.

Precis som alltid i den komplexa domÀnen Àr det bÀttre att inte anvÀnda sig av goda praxis (samma lösning som andra). Genom att gÄ tillvÀga experimentellt, steg för steg, kan du sÀkrare hitta bra lösningar baserat pÄ designprinciper och mönster.

NĂ€r du tĂ€nker pĂ„ det kanske du inser att det faktiskt Ă€r ganska likt att bygga fantastiska produkter som kunder Ă€lskar – baserat pĂ„ ett Ă€ldre system. SĂ„ varför inte anvĂ€nda liknande arbetssĂ€tt?

NÀr vi börjar behöver vi se vad vi har för nÀrvarande, och Àven det Àr en komplex strÀvan. För att fÄ en gemensam bild av den nuvarande organisationen kan du anvÀnda olika tekniker, och vanligtvis behövs en bra mix. I detta inlÀgg kommer vi att titta pÄ hur du kan kartlÀgga nuvarande team, produkter och kundresor, samt systemens tillstÄnd och börja se vilka team som kanske tar ansvar för vad, i en steg-för-steg-approach.

Produkter och tjÀnster

Som en start kan du börja tillsammans att kartlÀgga de produkter som dina kunder betalar för. Det Àr det vi vanligtvis kallar produkter i en agil organisation. Det Àr dÀr nÄgon form av pengar utbyts, och om det sker pÄ mÄnatlig basis sÄ kan det vara en tjÀnst.

Nedan ser du ett exempel pÄ de övergripande produkterna och tjÀnsterna som Àr kartlagda, bÄde för B2B och B2C. Det finns ingen anledning att göra det mer avancerat Àn sÄ hÀr. Om du senare förstÄr att du faktiskt har fler produkter, kan du enkelt lÀgga till dem om du skapar ett skalbart system.

(more…)
Written by

Many Agile teams are struggling to connect user experience and the design process with Agile ways of working and often Scrum. In this Poster (and post) IÂŽm trying to describe the connection, and how you can collaborate in the team to learn more about user needs and solutions to solve real user problems together. IÂŽve been using this poster for over a year in my combined PO and UX training (Build the Right Product – Innovation through Collaboration & Design Thinking) and in my Agile coaching.

Download the Agile User Experience in a Nutshell in high resolution (PDF) >

Download in Portuguese >

Download in Spanish >

Download in Turkish >

Buy printed A1 poster >

Agile User Experience in a Nutshell Poster

My hope is that this poster might give some guidance in how User Experience can work in an Agile setup in combination with the posters; Agile Product Ownership in a Nutshell and Agile in a Nutshell (with a spice of Lean UX).

What does UX mean?

UX stands for User Experience. Basically, the expected and needed user experience of the service or digital product to meet user and business goals. To connect user needs and business goals is basic when working with user experience, it is basic to meet users and understand who they are – and involve and understand stakeholders. Any team can work with UX as long as they get to do this, and have the methods and processes to do it in a structured and effective way. (more…)

Written by

Det Agila arbetssĂ€ttet och kraven pĂ„ snabba leveranser hĂ„ller pĂ„ att förĂ€ndra UX-rollen till att bli produktdesigner, UX-coacher, dom som vĂ„gar sĂ€ga “vi vet inte – Ă€nnu”, organisationsdesigners och dom som faktiskt fokusera pĂ„ det som skapar en bra anvĂ€ndarupplevelse. LĂ€sa hela om du vill veta varför…

  1. AnvĂ€ndarnytta har blivit ett krav och “affĂ€ren” har vaknat till liv

Vi vet att anvĂ€ndarna vill ha mer Ă€n bara snygga och lĂ€ttanvĂ€nda grĂ€nssnitt som hjĂ€lper en att göra det man vill, i dag Ă€r det nĂ„got man krĂ€ver och förvĂ€ntar sig. Det nya Ă€r att företagen krĂ€ver att produkten ocksĂ„ skapar affĂ€rs- eller verksamhetsnytta – och förstĂ„r att det mĂ„ste hĂ€nga ihop. Att bara bygga antingen lösningar som anvĂ€ndarna vill ha rĂ€cker inte, det rĂ€cker inte heller att vi bygger det affĂ€ren bestĂ€ller. Det gör att UXare inte bara behöver förstĂ„ sig pĂ„ anvĂ€ndarnas behov och situation, vi behöver ocksĂ„ förstĂ„ oss pĂ„ affĂ€ren och verksamheten och bli balanskonstnĂ€rer dĂ€r emellan för att hjĂ€lpa till att innovera pĂ„ riktigt och skapa nyttiga, anvĂ€ndarvĂ€nliga OCH affĂ€rsmĂ€ssigt smarta produkter.
-> DĂ€rför behöver User Experience Designer blir Produktdesigners. (more…)

Written by

This is a poster I made for a Agile intro class at Hyper Island Digital Business class 2017 where I and my colleague Per Lundholm was last week. The class was as big as 40 people, and covering from a couple of experts to mostly total novelty, which is usually the most difficult type of situation for a teacher or coach. But it went well, maybe not all thanks to the poster 😉 but it sure made it a lot easier for both me and Per as teachers, as well as the students who could follow more easily as well as take notes.

Free poster on Agile in a Nutshell
Agile in a Nutshell poster - Free download

Free Download of the poster on Agile in a Nutshell here (PDF)

EDIT 1: Due to some companies restricted IT policies the poster is now available directly here in the blogpost and not in Dropbox. Thank you for that feedback!

This poster covers both briefly the background to why we work Agile, some history and problems as well as values and principles. It also covers the difference between waterfall development and Agile in two aspects and the most common Agile practice, basic Scrum. Also I added some Lean practices to the mix to add a more advanced level to it.
(more…)

Written by

Att fÄ bygga, skapa, designa och uppfinna har alltid varit nÄgot jag Àlskar att göra. Egentligen spelar det inte sÄ stor roll vad det Àr, det roliga Àr att lösa problem, formulera vad jag vill, komma pÄ vad som gör det bra, skissa och se att det vÀxer fram nÄgot efter hand som jag inte kunde förestÀlla mig innan jag pÄbörjade arbetet.

Till vardags jobbar jag som kanske bekant för en del, med att coacha inom hur man bygger bygga digitala produkter, oftast Lean UX i Agila Team. Kanske Ă€r det dĂ€rför det kliar lite extra i fingrarna i bland att göra vĂ€ldigt fysiska produkter 🙂

HiFi prototyp efter nÄgra mÄnader frÄn The Game Crafter

LoFi prototyp
LoFi prototyp efter nÄgra veckor

(more…)

Related Trainings
Our Trainings
The Agile Leadership in a Nutshell Training & Toolbox – Online
Target Group: Executives, Managers, Employees, Associates. In "old" and large companies as well as smaller companies and "start-ups". Organizations as well as individuals.
Teachers: Björn Sandberg
Start at any time!